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CHAPTER16 大聖堂 イベント後、 エナジー・ヘキサ(緑) ×3と エナジー・ヘキサ(青) ×4を入手 1階層大聖堂 へ向かう エリア1 エリア2 強制戦闘 エリア3 ボスの ガリジャーノン と戦闘 かなりの強敵です。 ターミナル効果発動もすると楽です。近くにチャージ速度2倍と炎属性2倍のターミナルがあるので是非発動させよう。 トーチカなどを使用して戦闘する。 アイテム「アンチダメージ」を使用することによりダメージ500~600まで抑えることができます。 ガリジャーノンは火傷状態にすることが可能なので、火傷状態にすることが重要になってきます。 火傷にさせた後は、グレネードが有効 雑魚敵には、マヒが有効 マヒ耐性の装備があると状態異常回復をしなくていいので、マヒ耐性装備があれば欲しい 三人のボスカーディナルの中で一番弱い 戦い方は雑魚を全て始末した後、ボスとの戦闘の流れでOK 麻痺攻撃をされる前に、ガンナータイプの雑魚を先に始末してしまおう ボス自体の攻撃力は低いので、攻撃自体は怖くは無いが、広範囲攻撃があるので注意したい ガリジャーノンを楽に倒せないと、後の二人が絶望的になる恐れがある 辛いと素直に感じたら引き返して、Lvを上げ、カスタマイズ強化を素直にやる事をオススメします。 エリア4 無視可能 エリア5 スイッチがあります。 入ると 強制戦闘 人間は後回しで行きましょう。 アンチダメージを使用するとダメージ軽減できますので是非使っていきましょう。 ミサイルを撃ってくる機械がいますが、部位破壊すれば死にます。 なので部位をどんどん狙っていこう。グレネード系は属性系が結構いいと思います。 エリア6 スイッチがあります。 入ると 強制戦闘 相手にマヒと火傷状態にさせてしまえば、難しくはないでしょう。 エリア7 エリア5とエリア6のスイッチを押さないと開きません。 状態異常の火傷とマヒにさせてしまえば特に困る相手ではない。 敵を柱にひっかければ、貫通ダメージが柱によって無効化される。 エリア8 ボス アントリオン とにかく攻撃力が高い、遠距離・近距離と隙が無く、何処にいても攻撃を当てようとしてくる 流れはガリジャーノン戦と同じ、雑魚を始末してからボスの流れ 雑魚さえいなければ後は楽、近距離攻撃を受けないようにしつつ戦えばそう苦労はしない 遠距離攻撃はダメージが低く、攻撃を受けるなら遠距離攻撃を受けるようにすると良い Lv80代前半では大苦戦、Lv80代後半で苦戦しつつも何とかいける Lv90代後半もあれば、特に準備もせず楽に倒す事も可能 エリア9 エリア10 エリア11 エリア12 エリア13 エリア14 エリア15 ボス ロエン ラスボスです ガリジャーノン、アントリオンを楽に倒せるぐらいの火力と耐久が無いと苦しいかもしれません まずこの戦闘では雑魚を倒しても何度でも復活しキリがないので ある程度倒したら放置→ボス→少し増えたら倒す→またボスの繰り返しがオススメです 最優先で倒したいのは毒状態にしてくるガンナータイプの雑魚兵 ロエンは部位破壊をしないと本体にダメージが一切通らない また、一つでも部位が残っていると時間が立つごとに部位HPバーが復活するので厄介 雑魚兵を少し片付けたら、根気よく部位にダメージを与えていき破壊 破壊し終わったら総攻撃で勝てました ロエン自体はそこまで攻撃力は高くないが、雑魚兵の攻撃も含めると一度に結構削られてしまう 耐久と火力が低いと絶望的になりかねないので注意 もし勝てないと感じたら、素直にLv上げとカスタマイズ強化をしてからやる事をオススメします。 グレネードEXが有効。特に敵が密集しているときは、一気に倒すチャンス
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さくらば もとい フリーで活動しているゲーム音楽作曲家。以前は日本テレネットのウルフ・チームに所属していた。愛称は「モトイン」 音楽家としても有名で、自らの作曲した曲のアレンジアルバムを数多くリリースしている。 作曲期間が非常に短い事が有名であり、1日1曲のスピードで作り上げてしまうとのこと。 (学生時代にアルバイトで、ウルフチーム時代の桜庭統氏の音作りのアシスタントをしていた光田康典氏による、20周年記念インタビューでの証言)。 オーケストラからバンドミュージックまで幅広いジャンルに精通しているが、複雑な構成の曲が多いのが特徴。 主に戦闘曲において発揮されるその特徴的な作曲・編曲は時に「桜庭節」と称され、親しまれている。 作曲作品の一例 テイルズオブシリーズテイルズオブファンタジア(田村信二氏との共作) テイルズオブデスティニー(田村信二氏との共作) テイルズオブエターニア(田村信二氏との共作) テイルズオブデスティニー2(田村信二氏との共作) テイルズオブシンフォニア(田村信二氏との共作) テイルズオブリバース(田村信二氏との共作) テイルズオブジアビス(田村信二氏・MOTOO FUJIWARA氏との共作) テイルズオブザテンペスト テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士-(田村信二氏との共作) テイルズオブヴェスペリア(青山響氏との共作) テイルズオブハーツ(青山響氏・田村宏史氏との共作) テイルズオブグレイセス(青山響氏との共作) テイルズオブエクシリア テイルズオブエクシリア2 テイルズオブゼスティリア(椎名豪氏との共作) テイルズオブベルセリア テイルズオブアライズ テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2(椎名豪氏・中村和宏氏らとの共作) テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3(椎名豪氏・中村和宏氏らとの共作) テイルズオブバーサス(青山響氏らとの共作) テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX(青山響氏との共作) テイルズオブザレイズ(椎名豪氏との共作) スターオーシャンシリーズスターオーシャン スターオーシャン セカンドストーリー スターオーシャン ブルースフィア スターオーシャン Till the End of Time スターオーシャン4 THE LAST HOPE スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness スターオーシャン:アナムネシス スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE ヴァルキリープロファイルシリーズヴァルキリープロファイル ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア- ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 ヴァルキリーアナトミア ジ オリジン VALKYRIE ELYSIUM バテン・カイトスシリーズバテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 黄金の太陽シリーズ黄金の太陽 開かれし封印 黄金の太陽 失われし時代 黄金の太陽 漆黒なる夜明け マリオテニスシリーズマリオテニス64 マリオテニスGB マリオテニスGC マリオテニスアドバンス マリオテニス オープン マリオテニス ウルトラスマッシュ マリオテニス エース マリオゴルフシリーズマリオゴルフ64 マリオゴルフGB モバイルゴルフ マリオゴルフ ファミリーツアー マリオゴルフ GBAツアー マリオゴルフ ワールドツアー マリオゴルフ スーパーラッシュ 斬~陽炎の時代~ アークスII あーくしゅ グラナダ FZ戦記アクシス ソルフィース エル・ヴィエント アーネスト・エバンス 精霊神世紀フェイエリア アイル・ロード ロードブラスターFX タイムギャル(MCD) アネット再び ノイギーア 海と風の鼓動(効果音) エースをねらえ! 緋王伝 緋王伝II 緋王伝~魔物達との誓い~ 天使の詩 白き翼の祈り ビヨンド ザ ビヨンド ~遥かなるカナーンへ~ みんなのGOLF シャイニング・ザ・ホーリィアーク シャイニング・フォースIII デュエル・マスターズ ~邪封超龍転生~ 東京バス案内2 RED STONE(サントラアレンジ) 転生學園月光録 トラスティベル ~ショパンの夢~ 昆虫ウォーズ WE LOVE GOLF! インフィニット アンディスカバリー エンドオブエタニティ ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 勇者30 勇者30 SECOND オトメディウスG オトメディウスX ダークソウル ダークソウルII ダークソウルIII ラビリンスの彼方 新・光神話 パルテナの鏡 重鉄騎 GITADORA GITADORA OverDrive 神界のヴァルキリー MIRROR WAR(7曲担当) skylock 神々と運命の五つ子 ファンタシースター ノヴァ 大乱闘スマッシュブラザーズX(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(編曲) イグジストアーカイヴ ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(DLC) ヴァルキリーコネクト ドラゴンボール ゼノバース2 マリオスポーツ スーパースターズ 竜星のヴァルニール モンスターボーイ 呪われた王国 銀魂乱舞 ファンタジーアース ゼロ(追加曲) ひぐらしのなく頃に 命 ラクガキ キングダム アリス・ギア・アイギス COGEN 大鳥こはくと刻の剣 ワンピースオデッセイ 代表的な曲 FINAL ACT (テイルズオブファンタジア) ETERNAL MIND (テイルズオブエターニア) CELESTIA BATTLE (テイルズオブエターニア) MID BOSS2 (テイルズオブエターニア) DONA NOBIS PACEM (テイルズオブデスティニー2) The trial (テイルズオブリバース) The wilderness of sadness (テイルズオブシンフォニア -ラタトスクの騎士-) 狂乱舞踏 (テイルズオブグレイセス) 焦燥の剣 (テイルズオブグレイセス) 全てを賭して (テイルズオブグレイセスf) 証の歌 (テイルズオブエクシリア2) ただひとり 君のためなら ~Song 4 u~ (テイルズオブエクシリア2) The awakened soul within the sky (テイルズオブベルセリア) The way of the embodied dragon (テイルズオブベルセリア) Theme of Velvet (テイルズオブベルセリア) Flame of Hope (テイルズオブアライズ) FOR ACHIEVE (スターオーシャン) The venerable forest (スターオーシャン セカンドストーリー) Stab the sword of justice (スターオーシャン セカンドストーリー) Tangency (スターオーシャン セカンドストーリー) The incarnation of devil (スターオーシャン セカンドストーリー) So Alone,Be Sorrow (スターオーシャン Till the End of Time) Cutting Edge of Notion (スターオーシャン Till the End of Time) The Divine Spirit of Language (スターオーシャン Till the End of Time) Blood on the Keys (スターオーシャン4 THE LAST HOPE) Don't Be a Hero (スターオーシャン4 THE LAST HOPE) Face Off (スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness) What a Breeze (スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness) 未確認神闘シンドローム (ヴァルキリープロファイル) 天空の扉 (ヴァルキリープロファイル) 奈落の底にある歪曲 (ヴァルキリープロファイル) Confidence in the domination (ヴァルキリープロファイル) 否定的な無意識下へ (ヴァルキリープロファイル) The first unison (ヴァルキリープロファイル) A Motion of Finishing Blow (ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-) 通常戦闘 (黄金の太陽 開かれし封印) サテュロス戦 (黄金の太陽 開かれし封印) ドゥームドラゴン戦 (黄金の太陽 失われし時代) The true mirror (バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海) 九天の覇王 (バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海) Violent storm (バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海) Le ali del principio (バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子) The valedictory elegy (バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子) Iconoclasm (バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子) ゲームポイント・ブレークポイント (マリオテニス64) Leap the precipice (トラスティベル ~ショパンの夢~) 一騎当千 (インフィニット アンディスカバリー) Battle to pay the debt[B] (エンドオブエタニティ) Main Theme 勇者30 SECOND (勇者30 SECOND) Ornstein & Smough (ダークソウル) Gwyn, Lord of Cinder (ダークソウル) ライラックの霧 (ラビリンスの彼方) 4章 死神の視線 (新・光神話 パルテナの鏡) 6章 黒いピット (新・光神話 パルテナの鏡) ブラックピットのテーマ (新・光神話 パルテナの鏡) 14章 電光石火の激突 (新・光神話 パルテナの鏡) 外部リンク Motoi Sakuraba web site @MotoisakurabaM
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CHAPTER 1/追走 (チャプター1) ストーリーの最初にルート分岐、「ENTRANCE」と「PARKING」。 ENTRANCE 「アイテム」 ストップウォッチ「時間の流れをゆっくりにする」 「ゾンビ×3」 「アイテム」 クリスタルコイン「SCORE+100」(10回?打つ) 「ゾンビ×2」 「アイテム」 硫酸水「敵1体を溶かしつくす」 「ゾンビ×4」 「ジャンルワードの辞書」 「ゾンビ×9」 「Gの救出」 救出ボーナス「LIFE+1」 「ゾンビ×3」 「トリ×3」 「アイテム」 歪んだ金貨「SCORE+200」 BOSS TYPE-0011 ”DEATH” 「BOSS、ターン×1」 「ゾンビ×6」 「BOSS、ターン×1」 「アイテム」 救急箱「ライフ+1」 「ゾンビ×3(長文)」 「ゾンビ×3(長文)」 「ゾンビ×10」 「BOSS、ターン×2」 PARKING 編集中
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chapter2 chapter2-1 オニヒトデ探し chapter2-2 氷海 chapter2-3 星の運命 chapter2-1 オニヒトデ探し ロックを解除するためには? アンベール数:500 chapter1-5をクリア chapter2-2 氷海 ロックを解除するためには? アンベール数:1000 chapter2-1をクリア chapter2-3 星の運命 ロックを解除するためには? アンベール数:2000 chapter2-2をクリア
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-永炎戦記- 永劫のセツナRewrite ※カミーユはプレイアブルキャラクターとしてのデータが用意されていたが「安藤映次」が二部で生存したことにより、特典的に追加キャラクターとして使用できるようになりました。そのため、他NPCキャラクターよりデータが充実しています。 □"疾風の勇者" 10000番目のリモーネ カミーユ(高橋) 忍者/アタッカー F ディフェンダー ○オーラ「ホリゾンタル トルネイド・ブリーズ」 属性 風 プラーナ内包/解放 10/2 耐久力 1000*2 魔法力 300 攻撃力 1600 命中 1100 物理防御 1000 回避 1000 魔法攻撃 100 魔導 600 魔法防御 900 抵抗 1000 行動 200 属性耐性: 火+30% 水±0% 風-50% 地+10% 天+50% 冥-10% 虚-30% ○固有能力 《共鳴増幅》 PassiveSkill システム 間瞬と同じシステム 共鳴対象「間瞬」「ライミラク」「安藤映次」 《ホリゾンタル》 MapSkill シーン内に存在している部隊一つを選択する。 ラウンド中、選択した部隊のキャラクター全員のオーラ属性耐性全てを+20%。 クールタイム:3マップラウンド 《トルネイドブリーズ》 MapSkill シーン内の任意のキャラクター全員を対象とする。 あなたは即座にメインプロセスを得、攻撃を行う。この時、あらゆる特殊能力とオーダースキル、リアクションスキルは使用できない。(自身,対象ともに) 1シナリオ1回まで。 クールタイム:2マップラウンド 《エンドオブエタニティ #ERROR》 MapSkill (※第一部「エラーメモリ」獲得特典) このマップラウンドの間、あなたの属性耐性全てを「±0%」で固定する。 また、あなたが行う攻撃では対象の属性耐性「-10%」以下全てを「±0%」としてダメージを算出する。 1シナリオ1回まで。 クールタイム:2マップラウンド ☆オーダースキル メジャー 『Deadly Workman』 OP 1 突然どこからか聞きなれたメロディ……。空から降って来る障子が対象を取り囲み、闇に潜んで影絵のように殺戮を行う。 この攻撃は誘導されない。 攻撃ダメージ倍率+(SL*20)% 虚/風(よりダメージの入る属性になる)属性攻撃 『虚数斬/結界切断』 OP 4 【攻撃】ジャッジの結果を無視し、対象のオーラ耐久力の20%がダメージロールの達成値となる。 この攻撃の【命中】ジャッジ達成値+10% 『虚数吼/殲滅の嵐』 OP 5 ダメージ倍率+SL% この攻撃は誘導されない。 攻撃回数+2。 一度目の攻撃は風属性、二度目の攻撃は虚属性、三度目の攻撃は無属性攻撃となる。 『Phantasm Limone』 OP 7 無数のリモーネを召還し、敵部隊を薙ぎ払うオーダー。 敵部隊全員に攻撃を行い、即座に部隊戦闘を終了する。 風属性攻撃 ☆オーダースキル オート 『カバーリング』 OP 1 誘導を行う 『スティール』 OP 5 部隊戦闘終了時に宣言する。 追加で1回、永劫結晶獲得抽選を行う。
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Chapter 16 Gurg's Military Base / グルグ基地 Chapter 17 Trista's Ship / トリスタの船 Chapter 18 Ruli Castle Prison / ルリ城 牢獄 Chapter 19 Underground Secret Path / 地下の抜け道 Chapter 20 Haunted Mansion / 貴族の館 Chapter 16 Gurg s Military Base / グルグ基地 エルザ、クォーク、カナン、ユーリスの4人で潜入見張りがいるのでたおす(ボウガンで即死) くさいオーガがいる所は、寝ているグルグエリートをおびき寄せスラッシュで倒してから、くさいオーガ2体を倒す グルグ族が空からやって来るので、先にリーダーをボウガンで釣ってスラッシュで倒してから戦闘を開始すると良い エルザとカナンクォーク達と別れてしまう 吊り橋で戦闘になる。しばらく倒すとイベント 敵を倒しながらユーリス、クォークと合流する 基地セーブポイント 空を飛んで向こうの基地に移りトリスタ、タシャと一緒にグルグ族を倒す 敵を全滅させた後「まだ戦える」を選ぶとバトルが続き経験値やアイテムを稼ぐことができる ボス MARBAS / マルバスくらくら爆弾(緑のほう)を外周に向かってA長押しで投げてセットしておけばマルバスが踏むので、あとはフルボッコにするだけ 白い爆弾は投げると味方が回復する Chapter 17 Trista s Ship / トリスタの船 船倉に居るカナンを追いかけて会話 イベントを見た後にトリスタ将軍に話しかければルリ島へ帰還する Chapter 18 Ruli Castle Prison / ルリ城 牢獄 ロッタに話しかける(装備の強化も可能)※以後、牢獄から出るまでロッタに話しかければいつでも武器・防具の強化ができる Chapter 19 Underground Secret Path / 地下の抜け道 エルザ、セイレン、ユーリス、マナミア、ロッタの5人で進むZ SEEKで壁を調べる。自分で壁を調べるとダメージを受けてしまうので、ロッタに調べさせる※自分で調べた場合はダメージを受けるが「一定額のお金」が貰えるので、自分で調べても良い 泉の次の部屋では奥の宝箱を調べるとZ SEEKが発動し周りの石像4体と戦闘になる。 ロッタが落とし穴に落ちる所では先の牢屋がある部屋の中で壁をシークすれば隠し扉が見つかる しばらく進み、棺桶を調べるとネクロマンサーと戦闘半分ほどダメージを与えると逃げていく ボス NECROMANCER / ネクロマンサーセーブポイントの後、石棺をロッタに開けさせボス(ネクロマンサー)とバトル アンデッドを召喚し、石化、火炎魔法を使ってくる 基本的にウインドで近づいて殴ることを繰り返せば倒せる。マップの4隅のどこかにワープして逃げてしまうので、移動されたらすぐにウインド(A長押し)を使ってネクロマンサーを追撃しよう。 ネクロマンサーを撃破後、ロッタから太陽の石をもらう。奥の部屋で石棺を調べると先へ 牢獄でトリスタ将軍と会話が始まり、選択肢「実は」「…」が現れる。「…」を選べば先に進める 牢獄の人達と会話後、鉄格子を調べるとイベント進行 ルリ城中庭に行ってトリスタ将軍と会う。 大広間3階にある伯爵の部屋に行く。 舞踏会場にいるカナンを追いかけて話す。 アリエルの酒場酒場に戻って仲間と話す。このときストーリーには直接関係無い二つのクエストを受けられる(Chapter 20、Chapter 21) ストーリーを進行させたい場合にはルリ城へ行けば良い ルリ城の伯爵の部屋に行く。「伯爵に忠誠を誓う」を選ぶと「騎士見習い」に 仲間と会話してセイレンの酒に付きあう 酒場に戻り仲間達と会話後、翌日に中庭の門に付いてる仕掛けを作動させ地下最深部に行けばChapter 22行き Chapter 20 Haunted Mansion / 貴族の館 ※ストーリー進行には関係ないクエストです 酒場でアリエルから話を聞き、酒場を出て左の橋にいるロッタに話しかけると行けるセーブポイントまで移動する頃にはパーティーはエルザだけになってしまう 仲間は墓場にある棺桶に居る(手前右と左奥には敵か爆弾が入っているので開けないように) GHOUL / グール仲間を全員助け扉まで移動するとグールが現れる。今回のグールは前回と違って気絶しないので、垂直斬り(壁に向かってダッシュ→Aボタン)を使おう 外に出るとまたグールがでてくる。一緒に出てくる雑魚敵は無視しても構わないので、さっきと同様に倒そう 次の部屋に入るといきなりコウモリが襲ってくる。スティック操作で振り払おう 次の部屋で床をZ SEEKするとファントムアーマーx3が出てくる。部屋の隅の鎧を壊さない限り何回でも出てくるので注意 棺桶を開けてロッタを助ける ロッタに時計近くのボタンを押してもらう ボス NEBIROUS / ネビロスネビロスは最初は無敵なので、逃げつつシルバーアローを集めよう いくつか貯まったらシルバーアローをネビロスに打ち込もう。無敵状態が解除されネビロスが逃げまわり始める しばらくたつとまた無敵状態に戻るので、上の方法を繰り返せば倒せる クリア後にロッタの店に行けばChapter 24(地下迷宮)のクエストを受けられる Chapter21~Chapter25
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Chapter10 操作キャラクター:JADE vs.BARAKA vs.SHEEVA vs.MILEENA vs.SMOKE Chapter11 操作キャラクター:KUNG LAO vs.NOOB SAIBOT vs.GORO vs.SHANG TSUNG QUAN CHI vs.KINTARO 操作キャラクター:LIU KANG vs.SHAO KAHN オプションでストーリーモードの難度下げて飛び道具連打が一番楽。そのうち勝てる。 Chapter12 操作キャラクター:Stryker vs.REPTILE vs.MILEENA vs.KINTARO vs.ERMAC コメント 名前 コメント
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Chapter10~12 Chapter10 Chapter11 Chapter12 Chapter10 ①カードキーの入手ロケーター通りに進んでカードキーを取りに行きますリフトで降りた先のこのアイテムボックスに入っています ②エレベーターへ来た道を戻り、ロケーターに従ってエレベーターに向かいますエレベーターの扉は閉まっていますがカードキーを使うことで開けられます先に進むとTentacleが出てきたり酸素が減る部屋があったりしますが、難しくはないのでロケーターに沿って進み、アイテムを手に入れましょう この画像の左奥で光っているアイテムがそれです ③zero-G Basketballまたアイテムを取りに行くことになるのですが、途中にZero-G Basketballがあります これのLEVEL6をクリアすることによって実績『Z-Baller』が解除出てくるボールをKINESISで掴み、4つあるうちの光っているゴールに入れるだけ事前に3つの光る床を1つ踏む度、ゴール時の得点が1→2→4→8と増えていきます15点になった時点でクリア判定が出る為、部屋を出てもOKです ④KINESISを使って遮蔽物をどかす 先へ進むとこのようなエリアに来ると思いますKINESISを使ってこの遮蔽物を順々に動かして進みましょう指定されたアイテムの入手後、不死身のHunterが再登場します足を止めつつ元来た道を戻り、エレベーターに乗って移動STOREのあった場所に戻るとInfectorsが出てくるのですぐ排除放っておくと大量の死体を全てクリーチャーに変えてしまいます ⑤装備を整えて先に進むロケーター通りに進んでシャトルのあるエリアへシャトル内に移動してパーツを設置、更に移動して機械を操作しますするとHunterがまた出てくるので足止めしてから外へ出ます外へ出ると敵が沸いてくるので全て排除Hunterをシャトルのバーナー部分におびき寄せますおびき寄せたら足止め動きが止まってるうちにさきほど操作した機械をもう一度操作Hunterを焼き殺せたら成功 ⑥Chapter10終了来た道を引き返し、Chapter10終了です 入手ノード等 ●Node - Zero-G Basketball Level 6 をクリア ●Node - Mess Hall の下の階 - Mr.テンプルが殺されるところの下の階 ●Node - Strage Room - Sleep Block を右側の扉から入って右側 ○Level5 Suit - Zero-G Basket Ball の準備室(更衣室?)の床 ●Node - Executive Shuttle Bay - Hunter が持っている Chapter11 ①運搬作業 進んだ先の機械を操作、上がってきた物体をKINESISで移動させますその都度敵が大量に出てくるので片付けましょうTentacleも出てきますが倒しても回避してもよし物体を運び終わったら来た道を引き返します ②トロフィーの入手ロケーター通りに進むとシャトルを迎え入れる事になりますここはChapter1で自分たちの宇宙船が不時着した場所であり自分がいる通路と迎え入れたシャトルとの間の溝にトロフィーがありますKINESISで取って実績『There s Always Peng!』を解除 ③運搬作業再びロケーター通りに進んで装置を作動、無重力空間に 画像のパネルを近くの装置で操作しつつ、①の物体を運びますその都度パネルを回転させれば運ぶことができます ④作業終了後無重力空間を解除し、ロケーター通りに進途中イベントがありますが複雑な仕掛けは無いので省略 ⑤Chapter11終了 入手ノード等 (Node x 2) ●Node - Cargo Room - マーカーを積み出す部屋の右奥の広いところ ●Node - Control Room B - ニコルのいる部屋 Chapter12 ①LOADERの接続 レール先のLOADERをKINESISで引っ張って接続その後向かって左の部屋に入り、バッテリーを探すバッテリーのある部屋にはInfectorが二匹いるので注意あらかじめ死体を端の方に寄せておくといいかもしれません ②バッテリーの接続後接続の際にDividerが出てくるので注意運搬してきた物体をレールの先に運び入れ、扉を通った先の装置を作動先へ進みます 途中跳ね橋があるので装置を作動→跳ね橋が上がってる時にSTASISこれで物体を運んでいきます(STASISを使わなくても出来たりする…。)敵が大量に出てくるので注意してください ③Guardian×2物体を運んでいると一旦別の部屋に行かなくてはならないようになりますただし敵が邪魔してくるのでとっとと倒しましょう扉の先の通路は無重力空間です通路奥の装置をKINESISを使って作動来た道を引き返す際、回転するプロペラにはSTASIS戻ると強化型Bruteが出てくるので排除、先に進みます ④運んできた物体の設置 Tentacleや敵が多いですが苦労はしないと思います物体を運びきってから装置を作動、イベントへ ⑤最終決戦Hive Mind戦【攻略法】まず口の周りの黄色い部分を破壊3つ破壊するとTentacleに掴まれた時のようになるので残りの2つを破壊その後腹の黄色い部分を攻撃触手の叩きつけは左右に走れば回避できます倒した後はシャトルに乗り込んでクリア 入手ノード等 Chapter12 (Node x 4) ●Node - Landing Pad(外)のマーカーを通り過ぎて突き当たり ●Node - Gravity Tether Core - Brute が持っている ●Node - Gravity Tether Operations B - 入ってすぐ右側 ●Node - Return To Landing Pad(丸いガラスの部屋)から Emergency Supplys に通ずる廊下の角 以上でストーリーは終了です ■クリア特典 -50,000$-10NODES-Suit LEVEL6-難易度『Impossible』追加難易度以外は同データ内のみなので注意して下さい ■Plasma Cutterのみでクリアする実績『One Gun』について 途中で他の武器を購入しましたが、STOREに預けて使わなければ大丈夫です 攻略記事参考:停留所-Bus Parade-[[http //busparade.blog32.fc2.com/]
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Chapter13-『マブラヴ オルタネイティヴ』用語集 ページ数 項目 誤 正 補足 p328 アーテミシーズ項 ≫≫P.170 ≫≫P.21、P.170 P引用漏れ(未確定) p328 曙計画項 ≫≫P.22 ≫≫P.20 誤植 p329 楔参形陣形項 楔参形陣形 楔参型陣形 項自体の誤植 p329 ECTSF計画項 ≫≫P.22、P92 ≫≫P.20、P.92 誤植 p329 イカロスI項 ≫≫P.20 ≫≫P.18 誤植 p329 欧州宇宙機構項 ≫≫欧州宇宙機構 ≫≫欧州宇宙機関 項、解説共に誤植P18との表記ブレ補正(未確定) p329 欧州宇宙機構項 ≫≫P.18 P引用漏れ(未確定) p330 ヴァイキング1号項 ≫≫P.20 ≫≫P.18 誤植 p330 ヴォールク・データ項 ≫≫P.32 ≫≫P.20、P.32 P引用漏れ(未確定) p331 ATSF計画項 ≫≫P.23、P.71、P.73 ≫≫P.21、P.71、P.73 誤植 p332 NCAF-X計画項 ≫≫P.12、P.21、P.135 ≫≫P.12、P.19、P.135 誤植 p332 MMU項 ≫≫P.20、P.134 ≫≫P.18、P.134 誤植 p332 XFJ計画項 ≫≫P.27、P90 ≫≫P.25、P.88 誤植 p332 桜花作戦項 2001年1月1日 2002年1月1日 誤植 p332 オルタネイティヴ計画項 ≫≫P.20 ≫≫P.18 誤植 p332 オルタネイティヴ1項 ≫≫P.20 ≫≫P.18 誤植 p332 オルタネイティヴ2項 ≫≫P.21 ≫≫P.19 誤植 p332 オルタネイティヴ3項 ≫≫P.21 ≫≫P.19 誤植 p332 オルタネイティヴ4項 ≫≫P.25 ≫≫P.23 誤植 p332 オルタネイティヴ5項 ≫≫P.25 ≫≫P.23 誤植 p333 九-六作戦項 ≫≫P.24 ≫≫P.22、P.30 誤植 P引用漏れ(未確定) p334 要撃級項 メドゥーム メデューム 誤植 p335 紅旗作戦項 ≫≫P.28 ≫≫P.19、P.28、P.30 P引用漏れ(未確定) p335 光州作戦項 ≫≫P.26 ≫≫P.24 誤植 p335 甲20号作戦項 ≫≫P.28 ≫≫P.26 誤植 p335 甲21号作戦項 ≫≫P.28、P.194 ≫≫P.29、P.30、P.194 誤植 P引用漏れ(未確定) p335 サイン計画項 ≫≫P.21、P.144 ≫≫P.19、P.144 誤植 p336 サンタフェ計画項 ≫≫P.145 ≫≫P.20、P.145 P引用漏れ(未確定) p336 シャドウ項 ≫≫P.170 ≫≫P.20、P.170 P引用漏れ(未確定) p335 サクロボスコ事件項 ≫≫P.7、P.20 ≫≫P.7、P.18 誤植 p338 スーパーカーボン項 ≫≫P.20 ≫≫P.18 誤植 p339 スワラージ作戦項 ≫≫P.24 ≫≫P.22、P.29、P.31 P引用漏れ(未確定) p340 第一次聖戦連合軍項 ≫≫P.22 ≫≫P.20 誤植 p341 ダイダロス計画項 ≫≫P.20 ≫≫P.18 誤植 p342 ディグニファイド 12項 ≫≫P.20 ≫≫P.18 誤植 p343 トライアッド演習項 ≫≫P.24 ≫≫P.22 誤植 p343 トライデント作戦項 ≫≫≫≫P.28、P.212 ≫≫P.26、P.212 誤植 p344 バンクーバー協定項 ≫≫P.22、P.164 ≫≫P.20、P.164 誤植 p344 パレオロゴス作戦 ≫≫P.22、P.32、P.53、P.218 ≫≫P.20、P.28、P.30、P.53、P.218 誤植、P引用漏れ(未確定) p345 フェニックス構想項 199年 1999年 誤植 p345 フェニックス構想項 ≫≫P.26、P.81、P.90 ≫≫P.24、P.79、P.88 誤植 p347 プロメテウス計画項 ≫≫P.83 プロジェクト1.42/1.44との混合?引用Pは無し(P.18かも) p348 白き牙中隊項 篁唯衣中尉 篁唯依中尉 誤変換 p348 明星作戦項 ≫≫P.14、P.26、P.146 ≫≫P.14、P.24、P.29、P.31、P.146 誤植 P引用漏れ(未確定) p349 モーフィアス実験項 ≫≫P.145 ≫≫P.21、P.145 P引用漏れ(未確定) p349 耀光計画項 ≫≫P.23 ≫≫P.21 誤植 p349 ユーコン事件項 ≫≫P.28 ≫≫P.26 誤植 以下は用語集に記載されていない用語。解説文自体が必要になるので、引用Pだけを補足として記載。 用語 引用P 飛鳥計画 ≫≫P.22、P.65 12・5事件 ≫≫P.26、P.186 FP兵器 ≫≫P.8、P.18 MFPTI ≫≫P.21 LWTSF計画 ≫≫P.20、P.80 京都防衛戦 ≫≫P.13、P.24 戦略防衛構想(or SDI構想) ≫≫P.19 第一次月面戦争 ≫≫P.18 DRTSF計画 ≫≫P.22、P.53、P.80 NASDA(宇宙開発事業団) ≫≫P.18 Hi-Low-Mix構想 ≫≫P.21 ブルーブック計画 ≫≫P.23 プロミネンス計画 ≫≫P.23 ポールナイザトミーニィ計画 ≫≫P.23 名前 コメント
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CHAPTER9 聖刻 イベント後 エナジーヘキサ(黄)×3、エナジーヘキサ(紫)×3 を入手 2階層の アントリオン邸 へ 外へ出ると 強制戦闘 グレネードの連続攻撃をされるとキツイので出来るだけ固まらないようにしよう 6階層の ルキア へ ルキア の手前で 強制戦闘 ルキア ダウンタウン を通りへ向かう ダウンタウン エリア1 無視可能 弱いので困る必要はないです。 エリア2 無視可能 ドラム缶を利用して敵を倒そう エリア3 無視可能 エリア4 タールアーマー 2体と戦闘 非常に強いです。グレネード類を使いまくって倒すのが良い 範囲攻撃の火傷状態にしてくるので固まると危険 エリア5 無視可能 白いとこから外に出よう エリア6 行く必要がないです。 ダウンタウンを抜けたら パークウェイ に向かう パークウェイ ゴールドボックス エスケープ・ヘキサ ゴールドボックス マルチ・ファーストエイドEX ゴールドボックス マルチ・ファーストエイドEX ボスの ガベージゴーレム と対戦 雑魚敵は復活するので無視してガベージゴーレムを倒そう 未確認情報 バグなのか分かりませんが右奥の壁に誘導したら抜けてきて壁にハマって動かなくなりました 倒すまでの間ずっとはまっていて攻撃してこずに倒すまで攻撃し放題でした 戦闘方法 二人は左右のトーチカに隠れます。 片方がマシンガンを装備していること 残りの一人は背後からグレネード系を投げるといいです。 頭の部位破壊できたらした方がダメージが狙えます。 アジトへ戻る CHAPTER10へ